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Livre 1 |
Liar game
Résumé
La vie de Nao Kanzaki a basculÂe le jour oÁu elle a reÐcu une carte indiquant qu'elle avait gagnÂe cent millions de yens en s'inscrivant au Liar game. Ce jeu, oÁu le vainqueur est le menteur le plus habile, causera sa perte. Seul Akiyama, un arnaqueur repenti pourrait l'aider Áa s'en sortir, s'il acceptait de l'aider... Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2010 |
Bande Dessinée Adulte |
166 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Le jeu de la pandÂemie est sur le point de sáachever puisque Akiyama prÂetend avoir trouvÂe une mÂethode infaillible pour l'emporter. Mais mÃeme s'il devait gagner, la joie ne serait que de courte durÂee puisque Nao apprend que de son cÃotÂe, Fukunaga n'a pas pu se qualifier pour le 4e round. Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2012 |
Bande Dessinée Adulte |
156 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Nao a rÂeussi Áa qualifier tous les joueurs de sa salle lors de l'Âeliminatoire de la quatriÁeme manche. Pour disputer celle-ci, les joueurs sont emmenÂes sur une Ãile, dans une luxueuse villa.
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Kaitani Shinobu |
2012 |
Bande Dessinée Adulte |
143 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
La quatriÁeme manche a enfin vÂeritablement commencÂe. Son jeu de chaises musicales a vite pris la forme d'un jeu des conquÂerants oÁu s'affrontent trois groupes formÂes autour de personnalitÂes charismatiques : Akiyama, Yokoya et Harimoto. L'alliance partielle des deux derniers se rÂevÁele dangereuse pour Akiyama, mais l'ex-escroc fait encore une fois preuve de gÂenie.
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Kaitani Shinobu |
2012 |
Bande Dessinée Adulte |
146 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
A l'approche du dÂenouement de la quatriÁeme manche du Liar game, le groupe d'Akiyama et Nao a ÂevitÂe le pire en se sÂeparant d'un coÂequipier qui Âetait prÃet Áa le trahir.
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Kaitani Shinobu |
2012 |
Bande Dessinée Adulte |
187 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Ikezawa a remportÂe la quatriÁeme manche et les perdants reÐcoivent une invitation Áa participer aux repÃechages. Regrettant de n'avoir pas pu sauver Abe qui l'avait aidÂee dans la manche prÂecÂedente, Nao annonce qu'elle y participera seule.
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Kaitani Shinobu |
2013 |
Bande Dessinée Adulte |
150 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
MÃeme s'il est parvenu Áa effacer ses dettes, Akiyama participe aux Âepreuves de repÃechage organisÂees aprÁes la quatriÁeme manche du Liar game.
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Kaitani Shinobu |
2013 |
Bande Dessinée Adulte |
292 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Kimura et Harimoto tombent dans le piÁege d'Akiyama.
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Kaitani Shinobu |
2013 |
Bande Dessinée Adulte |
159 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Le groupe Harimoto mÁene le jeu grÃace aux informations que le traÃitre Kawai transmet Áa Kimura. De son cÃotÂe, Akiyama tente le tout pour le tout. Electre 2017
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Kaitani Shinobu |
2015 |
Bande Dessinée Adulte |
177 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
GrÃace Áa ses manigances, Yokoya rÂeussit Áa sÂeparer Akiyama et Nao, qui se retrouvent dans deux Âequipes concurrentes pour l'ultime partie du Liar Game, le jeu des Quatre royaumes. Electre 2017
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Kaitani Shinobu |
2015 |
Bande Dessinée Adulte |
224 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
La derniÁere manche du Liar game, le jeu des quatre royaumes, touche Áa sa fin. Yokoyo combine une triple alliance entre Wu, Shu et Wei pour tenter d'Âeliminer Nao et Akiyama, mais ce dernier avait tout prÂevu. GrÃace Áa sa stratÂegie, il rÂevÁele toute la vÂeritÂe sur le Liar game. Dernier volume de la sÂerie. Electre 2017
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Kaitani Shinobu |
2015 |
Bande Dessinée Adulte |
197 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
MalgrÂe l'aide d'Akiyama, Nao est obligÂee de participer au second round du Liar game. Ils vont devoir franchir chaque Âetape pour dÂecouvrir qui les manipule. Ce deuxiÁeme jeu s'intitule Le jeu de la minoritÂe. Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2010 |
Bande Dessinée Adulte |
235 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Nao la naÈive se fait avoir une fois de plus et s'engage dans le survival round du Liar Game. Mais elle se trouve rapidement en difficultÂe face Áa la fourberie des autres participants. Cette fois, Akiyama, dÂejÁa qualifiÂe pour la troisiÁeme Âetape, n'est pas lÁa pour l'aider...Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2010 |
Bande Dessinée Adulte |
172 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Le jeu du contrebandier bat son plein et l'Âequipe de Nao dÂecouvre bientÃot l'existence d'un traÃitre en son sein. L'emprise de Yokoka s'Âetend non seulement Áa son camp mais aussi au camp adverse. Pire encore, cette traÃitrise cachait en fait un second piÁege plus retors. Mais Akiyama n'est pas dÂecouragÂe et prÂevoit mÃeme une riposte inattendue. Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2011 |
Bande Dessinée Adulte |
196 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Alors qu'Akiyama avait trouvÂe une parade pour sauver son Âequipe en recrutant des membres de celle de Yokota, voilÁa que ce dernier les dÂemasque et les soumet Áa rude Âepreuve afin de tester leur loyautÂe. Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2011 |
Bande Dessinée Adulte |
171 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Akiyama et Nao ont remportÂe le jeu du contrebandier, mais ils sont terriblement endettÂes. Avec Fukunaga, ils doivent affronter un autre trio au cours d'une roulette russe particuliÁere... Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2011 |
Bande Dessinée Adulte |
164 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Pour la deuxiÁeme Âepreuve du Revival round, Akiyama affronte Kikuchi dans une partie de poker aux rÁegles particuliÁeres. Mais Kikuchi, un ancien boxeur, a la vue perÐcante et peut distinguer les cartes lors de la distribution... Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2011 |
Bande Dessinée Adulte |
154 |
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Livre 1 |
Liar game
Résumé
Seinen, suspense, thriller psychologique, jeu, Áa partir de 16 ans.
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Kaitani Shinobu |
2011 |
Bande Dessinée Adulte |
160 |