Windwir, la citÂe oÁu reposait tout le savoir du monde, vient d'Ãetre anÂeantie. L'Âequilibre prÂecaire des enjeux politiques est aussitÃot rompu : la guerre est inÂevitable. Rudolfo, seigneur des Neuf Maisons Sylvestres s'empare du seul survivant : un automate mÂetallique nommÂe Isaak qui, rongÂe par la culpabilitÂe, affirme connaÃitre la cause du drame.